猜均值的2/3 & 搭便車問題(Free rider problem)

猜均值的2/3

 

 

猜均值的三分之二是一項沒有支配性策略博弈。在這個遊戲中,若干個參與者被要求每人給出一個0到100之間的數字,所給出的數字最接近平均值2/3的那個人將會是獲勝者。參與者之間並不知道其他人的選擇。按照理性人的假設,參與者們應該會先排除不可能的數字。例如超過67的數字就不可能,因為當大家都選100時,平均值的三分之二才不過66。這樣一來,每個人的選擇又變成了在0到66之間選一個數,此時大於44的數字又變得沒有意義了,接下來又是一個類似的循環……直到最後,所有理性人的選擇應該都為0。然而,現實生活中的實驗否定了這一推測。[

 

搭便車問題Free rider problem)是一種發生在公共財上的問題。指一些人需要某種公共財,但事先宣稱自己並無需要,在別人付出代價去取得後,他們就可不勞而獲的享受成果。

在日常生活中也常可找到搭便車的例子,例如許多輪船公司不肯興建燈塔,他們可以獲得同樣的服務,此種搭便車問題會影響公共政策的順利制定及有效執行。

 

評: free rider…………………..想歪了

      猜拳的時候,一般人通常第一把是剪刀的機率比較大,這時候就會盤算出石頭,但問題對方也是屬於有心機的人的話,可能對方也會出石頭

      所以就會改出布,那萬一對方也這樣想怎麼辦?可能遇到的情況就是兩方都出布,或者對方…………………………..好像都有可能

      (剛剛找學長猜拳,結果她第一把出"布",前提被否定掉了~~唉)

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